Capcom Mengatakan Ini Memiliki Mesin Game Yang Tepat Untuk Konsol Generasi Selanjutnya

Capcom Mengatakan Ini Memiliki Mesin Game Yang Tepat Untuk Konsol Generasi Selanjutnya

Berita Game

Konsol generasi mendatang dari Microsoft dan Sony akan datang, dan Capcom mengatakan siap setidaknya dalam satu cara. Masalah pengembangan potensial ketika berpindah dari satu generasi ke generasi berikutnya dapat dikaitkan dengan mesin game, atau alat yang digunakan untuk membuat game.

Mesin berpemilik Capcom, RE Engine yang digunakan untuk game Resident Evil, dirancang khusus dari awal untuk beradaptasi dengan konsol baru, kata manajemen selama laporan pendapatan baru-baru ini. Dengan demikian, Capcom melihat mesin sebagai salah satu kekuatannya yang mengarah ke gelombang sistem baru.

"Gim yang telah kami kerjakan menggunakan RE Engine selama generasi perangkat keras saat ini telah menerima pengakuan kritis, dan dari tahap awal membangun mesin ini, kami terus meningkatkan kemampuannya untuk pengembangan generasi mendatang, jadi kami melihat RE Engine sebagai salah satu kekuatan kami untuk menjadi berkontribusi pada penciptaan generasi game masa depan, "kata manajemen.

Sebagai salah satu penerbit terbesar di dunia, dan yang memiliki hubungan dekat dengan Microsoft dengan seri Dead Rising, kemungkinan Capcom akan berada di antara perusahaan-perusahaan yang telah diberitahu tentang rencana generasi mendatang dari waktu ke waktu.

Microsoft diperkirakan akan mengumumkan setidaknya satu konsol generasi berikutnya pada E3 pada bulan Juni. Anda dapat membaca uraian GameSpot dari rumor konsol Xbox baru di sini untuk mengetahui lebih lanjut. Sementara itu, Sony tidak akan berada di E3, tetapi perusahaan telah berbagi rincian pertama PS5. Untuk bagiannya, Nintendo dikabarkan sedang mengerjakan konsol baru tetapi dia tidak akan mengumumkannya di E3.

Perusahaan yang baru-baru ini menciptakan mesin permainan baru adalah Microsoft. Tim Halo menciptakan mesin baru bernama Slipspace yang menghadirkan Xbox One dan game Halo Infinite PC yang bercita-cita tinggi. Menurut laporan, Microsoft mungkin telah menghabiskan sekitar $ 500 juta untuk mengembangkan Halo Infinite, sebuah angka yang juga termasuk biaya pembuatan mesin Slipspace.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *